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Boss: Valento - Vale Galubia
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Boss: Babel - Estrada de Ferro do Caos
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Boss: Kelvezu - Caverna Kelvezu
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Boss: Mokova - Templo Perdido
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Boss: Morgonia - Coração de Perum
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CLASSE MAGO

Evolução da Classe: Mago > Feiticeiro > Feiticeiro Real > Mago Arcano > Mestre Elemental
Os magos têm os poderes mais destrutivos do Priston Tale. A exemplo das sacerdotisas, são criaturas de muita fé, gozando de muito conhecimento a respeito dos elementos da natureza. Por conta disso, os magos são conhecidos por ter um coração puro. O personagem está sempre acompanhado dos cajados e das varinhas mágicas sob as curvas dos roupões.

Skills da Classe
Clique nos ícones das skills para mais informações.
Mago

Agônia
Sacrifica o HP restaurando a MP.

Nível necessário: 10

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Buff/Defensivo

Fagulha
Dispara pequenas fagulhas para ferir os inimigos.

Nível necessário: 12

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo

Zenith
Aumenta temporariamente a resistência elemental.

Nível necessário: 14

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito:Buff/Defensivo

Bola de Fogo
Dispara grandes bolas de fogo para abater os inimigos.

Nível necessário: 17

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo

Feiticeiro

Mestre da Mente
Aumenta seu MP permanentemente.

Nível necessário: 20

Armas compatíveis: Indiferente

Efeito: Passivo/defensivo

Watornado
Um poderoso tornado d'água é arremessado explodindo contra os inimigos.

Nível necessário: 23

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo em área

Encanto
Encanta as armas dos integrantes do grupo proporcionando dano elemental.

Nível necessário: 26

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Buff/ofensivo

Raio da Morte
Um raio poderoso sai das mãos do Feiticeiro desintegrando o alvo.

Nível necessário: 30

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo

Feiticeiro Real

Escudo Energético
Forma um escudo mágico absorvendo parte dos ataques sofridos ao custo de mana.

Nível necessário: 40

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Buff/Defensivo

Terremoto
Cria um terremoto ao seu redor acertando todos os inimigos no alcance.

Nível necessário: 43

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo em área

Espírito Elemental
Invoca um Espírito dos elementos para aumentar o dano Mágico.

Nível necessário: 50

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo

Espada Dançante
Uma espada fantasma aparece e ajuda a combater os inimigos com danos elementais.

Nível necessário: 46

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Buff/Ofensivo

Mago Arcano

Chama Elemental
Invoca um monstro de fogo para acabar com os inimigos.

Nível necessário: 60

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Pet

Ondas de Fogo
Ataque poderoso que queima todos os inimigos na frente do Mago.

Nível necessário: 63

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo

Distorção
Gera um pulso de energia que reduz temporariamente os atributos do inimigo.

Nível necessário: 66

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Buff/Ofensivo

Meteóro
Invoca uma poderosa chuva de meteoros para reduzir tudo a cinzas.

Nível necessário: 70

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito:Ofensivo em área

Mestre Elemental

Silraphim
Convoca o poder de Silraphim para desferir um ataque poderoso contra o oponente.

Nível necessário: 80

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Buff/Ofensivo

Vis Tenus
Encolhe o oponente, reduzindo o HP.

Nível necessário: 83

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Buff/Ofensivo

Prima Ignis
Invoca o poder do fogo, para desferir um ataque crítico.

Nível necessário: 86

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo

Third Anima
Diminui sua força, em troca de um poder de ataque maior.

Nível necessário: 90

Armas compatíveis: Cajado e Varinha

Efeito: Ofensivo


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