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Boss: Valento - Vale Galubia
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00:xx 03:xx 06:xx 09:xx 12:xx 15:xx 18:xx 21:xx
Boss: Babel - Estrada de Ferro do Caos
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Boss: Kelvezu - Caverna Kelvezu
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Boss: Mokova - Templo Perdido
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Boss: Morgonia - Coração de Perum
Nasce em:
xx:xx - a cada Hora



GUIA DE AGING





Aging





O Aging serve, assim como o Mix, para aumentar o potencial
de armas, escudos, armaduras, roupões e etc. O PNJ responsável pelo Aging fica na
cidade de Pillai. Para realizar o Aging, você tem que usar combinações CERTAS de
Sheltoms (pedras raras, como o Transparo). A cada nível avançado no Aging, o efeito
é maior, ficando acumulado, porém a cada +2 níveis de Aging, o requerimento de nível
do item para uso aumenta em 1 ponto, fique atendo ao nível do seu personagem antes de
proceder com o Aging nos seus itens, regra válida somente para itens abaixo do level 100.

Para os itens do nível 123, 130 e 140, a partir do Aging +16, o requerimento de
nível para uso aumenta em 1 ponto, assim como também para o Aging +18, +20, +22, +24
e para +25. Você pode avançar vários níveis de melhorias, mas o risco de perder seus
itens ou fracassar é cada vez maior. Observe o custo, em Sheltoms e níveis, de cada
etapa do Aging.



Janela do aging.
Coloque o item e o Sheltom mostrado na janela.
Gold para aging não é necessário no Arena Priston Tale



Depois do Aging, uma barra monstra o progresso de maturação do item.



Para aumentar as chances do aging, compre a Aging Stone
na loja do Arena Priston Tale.
Recomendamos utilizar para os processos a partir do +6.

Para reduzir as chances de quebra do item, recomendamos a Copper Ore
Compre esse item na loja do Arena Priston Tale.
Nos processos a partir do +9, recomendamos esta pedra a Copper Ore

Superior Aging Stone, Aumenta, consideravelmente, a chance de
sucesso do item no processo de Aging do nível +1 ao +25.

Todos esses itens e muito mais voce encontra na Loja Arena Priston Tale





  Brilho dos itens com Aging
 Limpo & Aged +1, +2, +3  Aged +4  Aged +5  Aged +6
 Aged +7  Aged +8  Aged +9  Aged +10
 Aged +11  Aged +12  Aged +13  Aged +14
 Aged +15  Aged +16  Aged +17  Aged +18
Note: Brilho a partir do +4, os itens a partir com aging +1, +2 e +3 não possuem brilho.



Detalhes do Aging


  Tabela de Aging
Aging Level +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +25
Added Req Lvl +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12 +12
Added Cost X0.5 X1 X1.5 X2 X2.5 X3 X3.5 X4 X4.5 X5 X5.5 X6 X6.5 X7 X7.5 X8 X8.5 X9 X9.5 X10 X10.5 X11 X11.5 X12 X12.5
Possibilidade de Falha                                                  
2 2 2 2 2 2 2 2                                  
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2                              
1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2                          
    1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2                      
        1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2                  
            1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2              
                1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2      
                    1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2    
                        1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2  
                            1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
                                1 2 2 2 2 2 2 2 2
                                    1 2 2 2 2 2 2
                                        1 2 2 2 2
                                            1 2 2
                                                1

    Minima possibilidade de falha.
    Voce pode perder os sheltoms, gold, e o item. o item tambem pode ter aging -1 ou -2 de queda

  Formas de maturar os itens.
Axes, Hammers, Wands/Staffs    
    Ataque normal
Claws, Bows, Scythes, Swords, Javelins    
    Com ataque crítico
Armors, Robes, Orbs    
    Quando o Monstro acerta um golpe.
Shields    
    Bloqueando um golpe de um Monstro.
      Note: O Level do seu Char tem que estar entre +/-10 de diferença do level do Monstro, para subir a barra de maturação do item, ou pode ser em outros jogadores com a mesma diferença.
                Dica: segurando a tecla CTRL, seu char consegue bater em NPCs. VocÊ consiguirá maturar armas com facilidade, desde que a diferença de level esteja entre 90~110.

  Aging Weapons - Added Effect (from +1 to +9)
Type of Weapons
Added Stats to Each Item
Axes    
    Min & Max DMG +1, Attack Rating +10
Claws    
    Min & Max DMG +1, Attack Rating +5, Critical +0.5
Hammers    
    Min & Max DMG +1, Attack Rating +10
Wands/Staffs    
    Min & Max DMG +1, Attack Rating +10, Add MP +10
Scythes    
    Min & Max DMG +1, Attack Rating +5, Critical +0.5
Bows    
    Min & Max DMG +1, Critical +0.5
Swords    
    Min & Max DMG +1, Attack Rating +5, Critical +0.5
Javelins    
    Min & Max DMG +1, Critical +0.5

  Aging Defenses - Added Effect (from +1 to +9)
Type of Defenses
Added Stats to Each Item
Armors/Robes    
    Absorb Rating +0.5, Defense Rating +5%
Shields    
    Absorb Rating +0.2, Block Rating 0.5
Orbs    
    Absorb Rating +0.5, Defense Rating +10%
Gauntlets    
    Absorb Rating +0.5, Defense Rating +10%
Boots    
    Absorb Rating +0.5, Defense Rating +10%
Armlets    
    Attack Rating +5, Defense Rating +10%

  Aging Weapons - Added Effect (from +10 to +19)
Type of Weapons
Added Stats to Each Item
Axes    
    Min & Max DMG +2, Attack Rating +10
Claws    
    Min & Max DMG +2, Attack Rating +5, Critical +0.5
Hammers    
    Min & Max DMG +2, Attack Rating +10
Wands/Staffs    
    Min & Max DMG +2, Attack Rating +10, Add MP +10
Scythes    
    Min & Max DMG +2, Attack Rating +5, Critical +0.5
Bows    
    Min & Max DMG +2, Critical +0.5
Swords    
    Min & Max DMG +2, Attack Rating +5, Critical +0.5
Javelins    
    Min & Max DMG +2, Critical +0.5

  Aging Defenses - Added Effect (from +10 to +19)
Type of Defenses
Added Stats to Each Item
Armors/Robes    
    Absorb Rating +1.0, Defense Rating +5%
Shields    
    Absorb Rating +0.4, Block Rating 0.5
Orbs    
    Absorb Rating +1.0, Defense Rating +10%
Gauntlets    
    Absorb Rating +1.0, Defense Rating +10%
Boots    
    Absorb Rating +1.0, Defense Rating +10%
Armlets    
    Attack Rating +5, Defense Rating +10%

  Aging Weapons - Added Effect (above +20)
Type of Weapons
Added Stats to Each Item
Axes    
    Min & Max DMG +3, Attack Rating +10
Claws    
    Min & Max DMG +3, Attack Rating +5, Critical +0.5
Hammers    
    Min & Max DMG +3, Attack Rating +10
Wands/Staffs    
    Min & Max DMG +3, Attack Rating +10, Add MP +10
Scythes    
    Min & Max DMG +3, Attack Rating +5, Critical +0.5
Bows    
    Min & Max DMG +3, Critical +0.5
Swords    
    Min & Max DMG +3, Attack Rating +5, Critical +0.5
Javelins    
    Min & Max DMG +3, Critical +0.5

  Aging Defenses - Added Effect (above +20)
Type of Defenses
Added Stats to Each Item
Armors/Robes    
    Absorb Rating +1.5, Defense Rating +5%
Shields    
    Absorb Rating +0.6, Block Rating 0.5
Orbs    
    Absorb Rating +1.5, Defense Rating +10%
Gauntlets    
    Absorb Rating +1.5, Defense Rating +10%
Boots    
    Absorb Rating +1.5, Defense Rating +10%
Armlets    
    Attack Rating +5, Defense Rating +10%







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